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Los sacerdote pueden ser entrenados en el templo y son capaces de curar a las unidades amigas y convertir a las enemigas, pero son lentos y tienen poco HP. Un sacerdote no puede atacar, pero cuando hay heridos de unidades propias o aliadas cercanas las sanará automáticamente y si hay enemigos cercanos lo intentará convertir. Desués del éxito en la conversión, la unidad enemiga se cambiará a tu color y deberá rejuvenecerse en un %100.

EvoluciónEditar

Astrología: Los sacerdotes convierten más rápido

Misticismo: Sacerdotes tienen 50 puntos de HP

Politeísmo: Aumenta la velocidad de un sacerdote

Fanatismo: Los sacerdotes se rejuvenecen más rápido

Monoteísmo: Los sacerdotes convertiran edificios y sacerdotes enemigos

Vida después de la muerte: +3 de alcance en un sacerdote

Medicina: Incrementa la rejuvenecencia de los sacerdotes

Martirio: Los sacerdote convierten a un enemigo al instante por su sacrificio (presionar suprimir mientras convierte)

Civilizaciones con bonusEditar

Los egipicios pueden tener 13 de alcance

Los babilonios tienen un rejuvenecimiento más rápido

Los choson cuestan 95 de oro

Nota: Los macedonios no pueden construir un templo

SacerdoteEditar

Edad: Bronce

Entrenado en: Templo

Tipo: Cívil

Costo: 125 de oro

HP: 25

Alcance: 10

Velocidad: Lenta